背景主体のシーン集です。
GIMPスクリプトの輪郭データを使って、風景の強調をしています。




人物より背景を沢山ストックしておいたほうがのちのち助かります。でも、たくさん作るのはモチベーションが続かないですよね。
関連するイラスト
DAZ3D : jojo Anja / GIMP スクリプトによる輪郭レイヤーによって比較的無機質な 3D レンダリングシーンが臨場感あふれる絵になる例
タグ:DAZ3D
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背景主体のシーン集です。
Not a joke, folks. Attack on Titan and the @Marvel universe are crossing over! In 2 weeks. In Japan. Want a teaser? pic.twitter.com/9AF5fqWLfX
— C.B. Cebulski (@CBCebulski) 2014, 11月 3
http://comicbook.com/2014/11/03/marvel-attack-on-titan-crossover-revealed/ 英文ばかりで良くわかりませんが、Marvel が巨人に目を付けたのは間違いなさそうです。なんで、既存のシーンのカメラ角度やポーズ等いろいろ変えてリビルドしたものを GIMP でモーションぼかし等いろいろ付け加えて作成しました。 ▼ これは編集なし 但し、画像サイズを横に広く取って立体機動の動作空間を強調してみました。
▼ 色と明るさの調整 人物が正面なので、正面に合ったポーズとして典型的な刀の持ち方に変えて、股の間を調整。
▼ 輪郭強調 最後に人物の表情(怒り)を調整した上で、輪郭を強調して漫画チックにしてアピール。個人的な意見ですが、モロ 3D ですと、なんだか感情をうまく表現できていないような気がします。で、漫画のようなラインを追加しています。
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SubSurface チューニングしまくって、思ってたイメージに近づけました。もう、これ以上はテクスチャ変えるか、二つのフィギュア結合するかです。あ、そうだ。ロボットフィギュアと融合してやろうかしら。 関連する記事 GIMP 水滴スクリプト 魔王に水滴重ねてみました。![]()
DAZ3D で前から欲しかったアーマーとテクスチャが80%OFF でした(両方で、840円)。どうも、Genesis2 へ完全に移行する感じで、V4 の時代のものはかなりの数が大きな割引のようです。 Genesis2 はやりたいのはやまやまですが、DAZStudio4.5 でも結構満足しているし、自分はそれほどリアリティ求めて無いので、どちらかと言えば V4 時代のものが好きです。髪だけで言えば、A3 のものも相当いいと思っています。 この画像にしても、アーマーは V4 用ですが、Genesis に装着させて使っています。SubSurface で質感をチューニングして、GIMP で背景や効果を追加するので当分これでいいと思っています。
Anwyn WarriorAnwyn と言っても、Google でもなにも特別なものはヒットしません。固有名詞だと思われますが、DAZ3D での製品名なので、それくらいしかありません。 でも、アルファベットの並びとかは女性名詞らしく、画像検索ではそんな感じです。 そこで、日本語で『とは検索』とかあるので、『what is Anwyn』で探してみると、どうやらやはり女性名詞で、『very fair』という意味があるそうです。これは『マイ フェア レディ』系で、『とても美しい』という意味のようです(但しかなり古い表現の可能性があります)。 おっと。Wikipedia に(近いものが)ありました。
一説に拠れば、アヴァロンという言葉は妖精の世界、または冥界を指すブリタニック語の「アンヌン(Annwyn)」が英語化したものやはり、妖精の世界が関係してました。(万歳)
古い絵をリニューアルしました。キャラクタのチューニングを細かくやって、いろいろなカメラ角度とポーズを試してみました。 ▼ 背景透過(png)▼ 背景透過(png)
フリーダウンロードギャラリー(進撃の巨人)へ移動 立体機動。『先』某イラストコミュニケーションサービスで、『進撃の巨人イラストコンテスト』ってのをやってたので、勢いで作成したイラストです。 かなり、勢いなんで探り探りでいろいろ作ったもんで、この上着は男性用のものを部分的に非表示にしたりして着せています。後からのも基本的には同じなんですが、この時はまだやり方が解らずに女性の胸の部分を平坦にして上着からはみ出ないようにしています。キャラの作りこみも出来ていない結構苦労作。 立体機動。『臨』
かなり慣れて来て、上着を女性に合わせてモーフしています。これで DAZStudio に謎の仕様がある事を知ったのですが、単なるバグかもしれません。ある手順を踏むと、男性用の上着なのに女性用のモーフハンドルが出現するんですが・・・・。 立体機動。『斬』
かなり余裕が出てきて、ワイヤーとかに色の効果を付けたりしてます。血のりの効果は『たぶんこうしたらうまく行く』という根拠の無い作業だったんですが、本当にうまく行きました。正直どうやったかあんまりはっきり覚えて無かったり。でも、GIMP の普通の機能で普通にやった記憶があります。もちろんベースとなるレイヤーは買ったものですけれど。 これで初めて、『テーマが技術を磨く』という事に気が付きました。リクエストって結構修行用として意味ありますね。
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