バトルアーマーレディ ▼ イラストAC ( 背景 ) 雨と霧のビル街 この背景を2枚レイヤーとして重ねて、上半分と下半分を消して重ねて一枚に見せてから、下半分を線形のモーションぼかしで縦に少しぼかしています。人物は空を飛ぶようなポーズなので、モーションを付けたかったのですが、背景のビル自身ははっきり見せたかったのでこんな感じになってます。バトルアーマーレディ2枚目です。 ▼ イラストAC ( 人物 )
|
2015年12月25日
DAZ3D : バトルアーマーレディ
2015年12月24日
DAZ3D : バトルアーマーレディ
バトルアーマーレディ 背景 雨と霧のビル街 画面全体の背景に背景透過の人物を乗せた場合、手っ取り早く足元を単色で塗ってしまうといいですね。(時間無い場合) このキャラのベースになった画像も イラストAC にアップしました。 格闘アーマーレディGIMP で簡単なレタッチをしていますが、背景と人物は イラスト AC にアップしました 人物
2015年12月05日
DAZ3D : クリスマス ガール
背景1 : ぱくたそ 背景2 : ImageAfter 背景3 : 自分で作った雪降る背景 DAZ3D : 100% OFF の RM Willow for Stephanie 4 のスキンを使って V4 + A4 Compatible Figures: Stephanie 4 とかありますが、関係ありません。Stephanie 4 は持ってませんが、スキンは使えるのでこの手のものはダウンロードしておくべきです。 DAZ3D : 100% OFF の Christmas Snowflake V4 時々、DAZ3D は、Fast Grab 経由で、100% OFF をチェックしてますが、けっこういいものが手に入ります。 1) 左上の SHOP ボタン 2) Sort By で、Price Low-High
2015年09月27日
妖精女子高生 : これもイラストACのリソースからの重ね技
ダメだ。pixiv 表示されない。不安定。tumblr に変更 埋め込みするとなると、pixivか tumblr になりますね。GACA も GALLERIA も無いし。サイトの技術レベルからして、GACA は仕方無いかなぁ・・・かと思うのですが、GALLERIA は何故無いんでしょうかね。 あ。 pixiv はアカウント無いと大きい画像は見れないのか。 一応イラストAC 内のページ
2015年09月26日
さて、tumblr 投稿を埋め込んでみます。
イラスト AC に投稿したものを重ねて再レタッチしたものです。 何か人物を作った時、背景画像に使えるものがあるのはとても助かります。ただ、同好の人達があんまり居ないというか、知り合いはゼロ。だから、ささやかな楽しみは galleria、tumblr、pixiv に投稿したレスポンスです。まあ、コメントは全くと言っていいほど無いですけれど。
2015年08月12日
DAZ3D : 鳥人騎士
これは、DAZStudio Iray でレンダリングしたのですが、あまりパッとしなかったので、GIMP で輪郭強調の加工をしたものです。
加工する前の画像はこれです。 Iray のレンダリングは、ライト設定が難しいので思うように行かない場合も多いです。特に、背景を同時にレンダリングしようとするとものすごく時間がかかるので、あれこれやる余裕も無いので、あとの加工まかせがこの場合は大きかったです。 タイトルが『鳥人騎士』なんですが、鳥人なのに『騎士』ってのもなぁ・・・とも思いながら、語感を優先して使いました。別に鳥人が騎士でも矛盾は無いですし。
2015年08月10日
知らない間に pixiv のツールに DAZStudio が追加されてました。万歳。
どういう風の吹き回しでしょうか。ずっとあったのに無視されていた DAZStudio の文字がやっと pixiv で公認されたようです。ま、でも DAZStudio で pixiv 内で検索してもまあ・・・・アレですけれど。 DAZStudio が 4.8 になって、DAZStudio 側で大きな変化が訪れたせいもあるかもしれません。 これは、DAZStudio で Genesis2 を初めて試したもので、まだフィギュアも何も無くデフォルトのみだったので、全くアニメ系ではありません。 なんで、思いっきりアニメ造形にチューニングしました。で、アニメ顔の場合はレンダリングは 3Delight が適しているのはわかっているので、Iray と合成しています。 結構うまく行ったので、イラストAC 用の素材として最適化してもう一枚 ここまでやったので、他の場所用に全身ポースを作成。 Iray は、肌や質感には強いですが、アニメ顔のレンダリングにはイマいち合わないようです。DAZ 系の あちら顔の美人には必要以上にマッチするようですが・・・。 ▼ こんな感じ
2015年05月29日
DAZ3D : Ibara / 平安初段
構える Ibara とドラゴンとの対峙。 てな、構図ですが正直めんどくさいです。そもそもプロトタイプは何れも過去に作成済なんですが、そこから新たに DAZStudio 4.7 におこして表情やライトを調整します。その際によくあるのが表情をいじっていると不自然な皺ができてしまって消えないという事態です。 かなり、目の下に皺が出てしまっていて、これは結局 GIMP で手作業で修正するわけですが・・・面倒くさい。さらに、背景を作ろうとする場合過去に作ったものを物色するわけですが、今回は背景透過のドラゴンを利用しました。 でまあ、簡単に重ねても仕方ないので少ない知識を総動員して、スモークと炎という安直な背景を、それでもかなりの時間かけて GIMP で作成するわけです。レイヤーを重ねる前にいろいろ色合い等も調整するので、やってる時は夢中ですが、とんでも無く時間が経過するわけです。 結局、日記みたいになって、GIMP の作業も書けないし、DAZStudio の作業も書けないし、DAZ3D のプロダクトの情報も書けないです。一つのイラストでもし全部やったら、一日作業になると思います。 ほんと、どうやったら DAZ3D の世界が他人に伝わるのかなぁ・・・といつも悩んでいます。
タグ:DAZ3D イラスト
2015年05月25日
DAZ3D : Room inside
ドアを開けたら、何かが入って来て・・・・ ファンタジーが混じってしまった。DAZStudio 使ったイラストは、使った事無い人には解りづらいいろいろな背景があって、説明したい事は山のようにあるのですが・・・・ 実際問題時間が。 絵を創るだけで電池切れになります。 このフィギュアは、V4 ですが、この時代に妖精顔を創らしたら右に出るものがいないという、アーティストの作品です。 Mesektet リンク先を見ると解りますが、何もしなくても日本人が好みそうな絵には仕上がります。 Thorne という Artist のプロダクト一覧を見ると、似たような妖精顔がたくさんあります。 だからこそ、独自の表情が難しいので、これもほぼそのままを使って、シチュエーションに工夫したイラストです。
タグ:DAZ3D
2015年05月23日
DAZ3D : エルフ・シスターズ
この妖精姉妹は以前作った時、肌を露出しすぎた感があったので、galleria には投稿したのですが、自分のところには使いませんでした。時を経て、鎧を装備させ、背景の森を加工して疾走して戦う姉妹のシーンを作成しました。 右側は姉で左側が妹なのですが、なんだか叶姉妹を重ねてしまいます。
タグ:DAZ3D イラスト
Seesaa の各ページの表示について
Seesaa の 記事がたまに全く表示されない場合があります。その場合は、設定> 詳細設定> ブログ設定 で 最新の情報に更新の『実行ボタン』で記事やアーカイブが最新にビルドされます。 Seesaa のページで、アーカイブとタグページは要注意です。タグページはコンテンツが全く無い状態になりますし、アーカイブページも歯抜けページはコンテンツが存在しないのにページが表示されてしまいます。 また、カテゴリページもそういう意味では完全ではありません。『カテゴリID-番号』というフォーマットで表示されるページですが、実際存在するより大きな番号でも表示されてしまいます。 ※ インデックスページのみ、実際の記事数を超えたページを指定しても最後のページが表示されるようです 対処としては、このようなヘルプ的な情報を固定でページの最後に表示するようにするといいでしょう。具体的には、メインの記事コンテンツの下に『自由形式』を追加し、アーカイブとカテゴリページでのみ表示するように設定し、コンテンツを用意するといいと思います。 ※ エキスパートモードで表示しています アーカイブとカテゴリページはこのように簡単に設定できますが、タグページは HTML 設定を直接変更して、以下の『タグページでのみ表示される内容』の記述方法で設定する必要があります<% if:page_name eq 'archive' -%> アーカイブページでのみ表示される内容 <% /if %> <% if:page_name eq 'category' -%> カテゴリページでのみ表示される内容 <% /if %> <% if:page_name eq 'tag' -%> タグページでのみ表示される内容 <% /if %>この記述は、以下の場所で使用します
|