人物を作ったはいいけれど、背景作る力が残って無い時に使用するという、ほぼ自分の都合で作ってるような素材です。宇宙空間背景 GIMP で作成しています。わりと昔からあるプラグインで作成しますが、購入してかなりなるんですが使いどころが少ないのでたまにしか使いません。これは、二種類作って重ねてからいろいろレタッチしています。
自然背景 DAZ3D の Bryce で作成したものです。このソフトはやたらと面倒なのでめったに使いません。時間ばかりかかるのに、出来上がるのはただの風景で、しかもそのままではイマイチな状態が多いですし。時間がたっぷりあれば、いろいろオブジェクトをカスタマイズするのは楽しいのは楽しいですが、あまりおすすめはできません。DAZStudio 用 の出来合いの風景プロダクト使ったほうが楽だとは思います。
砂浜の背景(パースペクティブ) DAZStudio のプロダクトから砂浜作って、それを3枚くら重ねて廻してランダムな状態にしてから、さらにレイヤーを重ねていろいろやっても、まあ、この程度にしかなりません。実写ものを加工したほうが本当は楽です。 サイズは全て 1600x1200 です。
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