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2013年09月12日

DAZ3D : ダークエルフの顔アップ( アニメ的チューニング )



全体像では、とくにキャラクタ的なカスタマイズをせずにレンダリングしてましたが、アップにするとさすがにテイストが変なので、自分らしいアニメらしい顔にチューニングしました。また、全体像では大きめの画像サイズを試してみたのですが・・・どうもメモリ使いすぎのようで、レンダリングすると部分的に色が壊れる現象が出たので 1200 x 960 に戻しました。

ブラウザで見るならこれで十分なのですが、細かい部分のレンダリング状態を試してみたかったので。それと、アーマーの精度が低く、アップに耐えれないので外してレンダリングしました。水滴はうまくいっていますね。

同じ趣味の人が居ないのがさびしい限りですけれど。

そうそう。どうも歯が必要無いと思ったので非表示にしています。唇の色は Surface で調整してまして、今考えたら爪の長さと色変えも試せば良かったかな・・・。なんて思ってますが、実際問題そういうチューニングしてると時間がいくらあっても足りないので無理なんですけれど。


posted by at 2013-09-12 03:04 | DAZ3D DAZStudio イラスト 2013 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする