SQLの窓 イラストAC フリー素材

2011年12月30日

Shadowbox : 大塚 愛 / Is




※ 画像をクリックすると、Shadowbox で動画が開始されます

Shadowbox のライセンス
このライセンスは、個人的、非商用ユーザーは料金を支払うことなく使用する権利を許諾します。また、商用目的のために使用したいユーザーのためのオプションを提供します。あなたはシャドーボックスを使用する前に、ライセンスの条件を見直すことが奨励されます。
posted by at 2011-12-30 00:20 | Comment(0) | 写真・動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月25日

DAZ3D : 夢幻二刀



引くと、キャラの顔が解りにくいです。
3カット作成。









タグ:DAZ3D
posted by at 2011-12-25 23:40 | Comment(0) | DAZ3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

青年漫画風ミタさん



今年はあまり絵を描かなかったです。それどころでは無かった部分も多く、先行きが不安な事ばかり続く一年でした。

ミタさんは最後だけ見ました。評判からだいたい想像できたし、見なくてもインターネットをうろうろしていると、いろいろあらすじはちゃんと耳に入ります。

でも、時間がある日に最終回だったので最後は見ました。視聴率は予想通り自分みたいな人がみんな見たのだと思います。でも、物語って『終わる』のが最も難しいのです。そういう意味で点数付けるとすると50点くらいかもしれませんね。でも、仕方無いんですよね。

主人公の女優さんに似せても意味無いので、普通に無表情を意識して描きました。

実写って多少感情移入が難しいです。俳優や女優が演技している事解ってるし、その人がそのドラマに挟まれた CM にでも出て来ようものなら、ちょっと現実に引き戻されてしまいます。その点、ノベルや2次元ならそれは無いかもしれません。

というか、セカイで最もそれが凄い国に住んでるせいでそんな事思うのかもしれません。


posted by at 2011-12-25 17:46 | Comment(0) | 手書きブログ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月24日

DAZ3D : 夢遊二刀流(改)背景無し


DAZ Studio 3 では、デザイン画面やプレビュー画面に背景色を設定すると、その色
で境界を調整した背景透過の画像が作成されます。背景が白い状態で、レンダリングし
てたものを、後から黒い背景で重ねると輪郭がうっすらと白くなってしまいます。

ですから、普通は背景は『黒』で作成するのですが、Picasa に背景透過でアップロー
ドするとこんな感じ(背景は白く見えます)です。ブログの背景が白いのでそのままで
すが、CSS で背景画像に重ねたりもできるわけです

DAZ3D : 夢遊二刀流
タグ:DAZ3D
posted by at 2011-12-24 22:55 | Comment(0) | DAZ3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

妖怪人間終わっちゃいました



亀梨クンの帽子取った姿は、ベムと言うよりどう見ても『手天童子』なんですね、自分の中では。とても絵になってましたし、変身後の姿は別の意味で日本のああいう技術が普通にドラマに使えるレベルになったんだなぁ・・という感動もあります。

妖怪人間もそうですが、ワイルド7とか、大昔の物語が今の技術でどこまでドラマ化できるかって事を考えると、これからは『なんでもいける』ような気がしてならないです。



posted by at 2011-12-24 22:38 | Comment(0) | 手書きブログ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

手書きブログと、メリー・クリスマス



また一年経ってしまいましたが、年末に手ブロはかなり様変わりしました。

今年は描いてませんが、今日はクリスマス・イブなので過去のサンタ絵を貼ります







posted by at 2011-12-24 22:26 | Comment(0) | 手書きブログ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月23日

DAZ3D : 夢遊二刀流



Victoria4 に Aiko4 を少し混ぜて、x 方向にスケールダウンで
細い顔にして、スキン変更と目の色変更。パーツは持ってるもの
でそろえて、細かい変更は無し。

背景は、imageafter から fire で検索して良い部分の切り取って
コントラストを強くして後ろに貼り付けただけで修正は無し。

ライトは4つ。前と後ろから distant ライト。剣にそれぞれスポット
ライトあてて、光らせています。

これを基本にパリエーションのテストをして貼り付けて行こう・・・


タグ:DAZ3D
posted by at 2011-12-23 01:19 | Comment(0) | DAZ3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月13日

SVG でライオンのサンプルがあったので、解りやすく。

もともとのリンクが消失してました。
関連情報は、developer.mozilla.org ぐらいでしょうか( ここからのリンクでした )
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
     width="15cm" height="15cm">
  <g transform="rotate(10) scale (1) translate (100,10)">
    <polygon fill="#f2cc99"
             points=" 69,18 82,8 99,3 118,5 135,12 149,21 156,13 165,9 177,13 183,28 180,50 164,91 155,107 154,114 151,121 141,127 139,136 155,206 157,251 126,342 133,357 128,376 83,376 75,368 67,350 61,350 53,369 4,369 2,361 5,354 12,342 16,321 4,257 4,244 7,218 9,179 26,127 43,93 32,77 30,70 24,67 16,49 17,35 18,23 30,12 40,7 53,7 62,12"/>
    <polygon fill="#e5b27f"
             points=" 142,79 136,74 138,82 133,78 133,84 127,78 128,85 124,80 125,87 119,82 119,90 125,99 125,96 128,100 128,94 131,98 132,93 135,97 136,93 138,97 139,94 141,98 143,94 144,85"/>
    <polygon fill="#eb8080"
             points=" 127,101 132,100 137,99 144,101 143,105 135,110"/>
    <polygon fill="#f2cc99"
             points=" 178,229 157,248 139,296 126,349 137,356 158,357 183,342 212,332 235,288 235,261 228,252 212,250 188,251"/>
    <g fill="#9c826b">
      <polygon points=" 56,229 48,241 48,250 57,281 63,325 71,338 81,315 76,321 79,311 83,301 75,308 80,298 73,303 76,296 71,298 74,292 69,293 74,284 78,278 71,278 74,274 68,273 70,268 66,267 68,261 60,266 62,259 65,253 57,258 59,251 55,254 55,248 60,237 54,240 58,234 54,236"/>

      <polygon points=" 74,363 79,368 81,368 85,362 89,363 92,370 96,373 101,372 108,361 110,371 113,373 116,371 120,358 122,363 123,371 126,371 129,367 132,357 135,361 130,376 127,377 94,378 84,376 76,371"/>
      <polygon points=" 212,250 219,251 228,258 236,270 235,287 225,304 205,332 177,343 171,352 158,357 166,352 168,346 168,339 165,333 155,327 155,323 161,320 165,316 169,316 167,312 171,313 168,308 173,309 170,306 177,306 175,308 177,311 174,311 176,316 171,315 174,319 168,320 168,323 175,327 179,332 183,326 184,332 189,323 190,328 194,320 194,325 199,316 201,320 204,313 206,316 208,310 211,305 219,298 226,288 229,279 228,266 224,259 217,253"/>
      <polygon points=" 151,205 151,238 149,252 141,268 128,282 121,301 130,300 126,313 118,324 116,337 120,346 133,352 133,340 137,333 145,329 156,327 153,319 153,291 157,271 170,259 178,277 193,250 174,216"/>
      <polygon points=" 78,127 90,142 95,155 108,164 125,167 139,175 150,206 152,191 141,140 121,148 100,136"/>
      <polygon points=" 21,58 35,63 38,68 32,69 42,74 40,79 47,80 54,83 45,94 34,81 32,73 24,66"/>
      <polygon points=" 71,34 67,34 66,27 59,24 54,17 48,17 39,22 30,26 28,31 31,39 38,46 29,45 36,54 41,61 41,70 50,69 54,71 55,58 67,52 76,43 76,39 68,44"/>
      <polygon points=" 139,74 141,83 143,89 144,104 148,104 155,106 154,86 157,77 155,72 150,77 144,77"/>
      <polygon points=" 105,44 102,53 108,58 111,62 112,55"/>
      <polygon points=" 141,48 141,54 144,58 139,62 137,66 136,59 137,52"/>

      <polygon points=" 98,135 104,130 105,134 108,132 108,135 112,134 113,137 116,136 116,139 119,139 124,141 128,140 133,138 140,133 139,140 126,146 104,144"/>
      <polygon points=" 97,116 103,119 103,116 111,118 116,117 122,114 127,107 135,111 142,107 141,114 145,118 149,121 145,125 140,124 127,121 113,125 100,124"/>
      <polygon points=" 147,33 152,35 157,34 153,31 160,31 156,28 161,28 159,24 163,25 163,21 165,22 170,23 167,17 172,21 174,18 175,23 176,22 177,28 177,33 174,37 176,39 174,44 171,49 168,53 164,57 159,68 156,70 154,60 150,51 146,43 144,35"/>
      <polygon points=" 85,72 89,74 93,75 100,76 105,75 102,79 94,79 88,76"/>
      <polygon points=" 86,214 79,221 76,232 82,225 78,239 82,234 78,245 81,243 79,255 84,250 84,267 87,254 90,271 90,257 95,271 93,256 95,249 92,252 93,243 89,253 89,241 86,250 87,236 83,245 87,231 82,231 90,219 84,221"/>
    </g>
    <g fill="#ffcc7f">
      <polygon points=" 93,68 96,72 100,73 106,72 108,66 105,63 100,62"/>
      <polygon points=" 144,64 142,68 142,73 146,74 150,73 154,64 149,62"/>

    </g>
    <g fill="#9c826b">
      <polygon points=" 57,91 42,111 52,105 41,117 53,112 46,120 53,116 50,124 57,119 55,127 61,122 60,130 67,126 66,134 71,129 72,136 77,130 76,137 80,133 82,138 86,135 96,135 94,129 86,124 83,117 77,123 79,117 73,120 75,112 68,116 71,111 65,114 69,107 63,110 68,102 61,107 66,98 61,103 63,97 57,99"/>
      <polygon points=" 83,79 76,79 67,82 75,83 65,88 76,87 65,92 76,91 68,96 77,95 70,99 80,98 72,104 80,102 76,108 85,103 92,101 87,98 93,96 86,94 91,93 85,91 93,89 99,89 105,93 107,85 102,82 92,80"/>
      <polygon points=" 109,77 111,83 109,89 113,94 117,90 117,81 114,78"/>
      <polygon points=" 122,128 127,126 134,127 136,129 134,130 130,128 124,129"/>
      <polygon points=" 78,27 82,32 80,33 82,36 78,37 82,40 78,42 81,46 76,47 78,49 74,50 82,52 87,50 83,48 91,46 86,45 91,42 88,40 92,37 86,34 90,31 86,29 89,26"/>
      <polygon points=" 82,17 92,20 79,21 90,25 81,25 94,28 93,26 101,30 101,26 107,33 108,28 111,40 113,34 115,45 117,39 119,54 121,46 124,58 126,47 129,59 130,49 134,58 133,44 137,48 133,37 137,40 133,32 126,20 135,26 132,19 138,23 135,17 142,18 132,11 116,6 94,6 78,11 92,12 80,14 90,16"/>
      <polygon points=" 142,234 132,227 124,223 115,220 110,225 118,224 127,229 135,236 122,234 115,237 113,242 121,238 139,243 121,245 111,254 95,254 102,244 104,235 110,229 100,231 104,224 113,216 122,215 132,217 141,224 145,230 149,240"/>

      <polygon points=" 115,252 125,248 137,249 143,258 134,255 125,254"/>
      <polygon points=" 114,212 130,213 140,219 147,225 144,214 137,209 128,207"/>
      <polygon points=" 102,263 108,258 117,257 131,258 116,260 109,265"/>
      <polygon points=" 51,241 35,224 40,238 23,224 31,242 19,239 28,247 17,246 25,250 37,254 39,263 44,271 47,294 48,317 51,328 60,351 60,323 53,262 47,246"/>
      <polygon points=" 2,364 9,367 14,366 18,355 20,364 26,366 31,357 35,364 39,364 42,357 47,363 53,360 59,357 54,369 7,373"/>
      <polygon points=" 7,349 19,345 25,339 18,341 23,333 28,326 23,326 27,320 23,316 25,311 20,298 15,277 12,264 9,249 10,223 3,248 5,261 15,307 17,326 11,343"/>
      <polygon points=" 11,226 15,231 25,236 18,227"/>
      <polygon points=" 13,214 19,217 32,227 23,214 16,208 15,190 24,148 31,121 24,137 14,170 8,189"/>
      <polygon points=" 202,254 195,258 199,260 193,263 197,263 190,268 196,268 191,273 188,282 200,272 194,272 201,266 197,265 204,262 200,258 204,256"/>

    </g>
    <g fill="#845433">
      <polygon points=" 151,213 165,212 179,225 189,246 187,262 179,275 176,263 177,247 171,233 163,230 165,251 157,264 146,298 145,321 133,326 143,285 154,260 153,240"/>
      <polygon points=" 91,132 95,145 97,154 104,148 107,155 109,150 111,158 115,152 118,159 120,153 125,161 126,155 133,164 132,154 137,163 137,152 142,163 147,186 152,192 148,167 141,143 124,145 105,143"/>
    </g>
    <g fill="#9c826b">
      <polygon points=" 31,57 23,52 26,51 20,44 23,42 21,36 22,29 25,23 24,32 30,43 26,41 30,50 26,48"/>
      <polygon points=" 147,21 149,28 155,21 161,16 167,14 175,15 173,11 161,9"/>
      <polygon points=" 181,39 175,51 169,57 171,65 165,68 165,75 160,76 162,91 171,71 180,51"/>

      <polygon points=" 132,346 139,348 141,346 142,341 147,342 143,355 133,350"/>
      <polygon points=" 146,355 151,352 155,348 157,343 160,349 151,356 147,357"/>
      <polygon points=" 99,266 100,281 94,305 86,322 78,332 72,346 73,331 91,291"/>
      <polygon points=" 20,347 32,342 45,340 54,345 45,350 42,353 38,350 31,353 29,356 23,350 19,353 15,349"/>
      <polygon points=" 78,344 86,344 92,349 88,358 84,352"/>
      <polygon points=" 93,347 104,344 117,345 124,354 121,357 116,351 112,351 108,355 102,351"/>
    </g>
    <g fill="#000000">
      <polygon points=" 105,12 111,18 113,24 113,29 119,34 116,23 112,16"/>

      <polygon points=" 122,27 125,34 127,43 128,34 125,29"/>
      <polygon points=" 115,13 122,19 122,15 113,10"/>
    </g>
    <g fill="#ffe5b2">
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      <polygon points=" 68,109 87,106 107,106 106,108 88,108"/>
      <polygon points=" 105,111 95,112 79,114 71,116 85,115 102,113"/>
      <polygon points=" 108,101 98,99 87,99 78,99 93,100 105,102"/>
      <polygon points=" 85,63 91,63 97,60 104,60 108,62 111,69 112,75 110,74 108,71 103,73 106,69 105,65 103,64 103,67 102,70 99,70 97,66 94,67 97,72 88,67 84,66"/>

      <polygon points=" 140,74 141,66 144,61 150,61 156,62 153,70 150,73 152,65 150,65 151,68 149,71 146,71 144,66 143,70 143,74"/>
      <polygon points=" 146,20 156,11 163,9 172,9 178,14 182,18 184,32 182,42 182,52 177,58 176,67 171,76 165,90 157,105 160,92 164,85 168,78 167,73 173,66 172,62 175,59 174,55 177,53 180,46 181,29 179,21 173,13 166,11 159,13 153,18 148,23"/>
      <polygon points=" 150,187 148,211 150,233 153,247 148,267 135,283 125,299 136,292 131,313 122,328 122,345 129,352 133,359 133,367 137,359 148,356 140,350 131,347 129,340 132,332 140,328 137,322 140,304 154,265 157,244 155,223 161,220 175,229 186,247 185,260 176,275 178,287 185,277 188,261 196,253 189,236 174,213"/>
      <polygon points=" 147,338 142,341 143,345 141,354 147,343"/>
      <polygon points=" 157,342 156,349 150,356 157,353 163,346 162,342"/>
      <polygon points=" 99,265 96,284 92,299 73,339 73,333 87,300"/>
    </g>
  </g>
</svg>



posted by at 2011-12-13 10:52 | Comment(0) | SVG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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Seesaa の 記事がたまに全く表示されない場合があります。その場合は、設定> 詳細設定> ブログ設定 で 最新の情報に更新の『実行ボタン』で記事やアーカイブが最新にビルドされます。

Seesaa のページで、アーカイブとタグページは要注意です。タグページはコンテンツが全く無い状態になりますし、アーカイブページも歯抜けページはコンテンツが存在しないのにページが表示されてしまいます。

また、カテゴリページもそういう意味では完全ではありません。『カテゴリID-番号』というフォーマットで表示されるページですが、実際存在するより大きな番号でも表示されてしまいます。

※ インデックスページのみ、実際の記事数を超えたページを指定しても最後のページが表示されるようです

対処としては、このようなヘルプ的な情報を固定でページの最後に表示するようにするといいでしょう。具体的には、メインの記事コンテンツの下に『自由形式』を追加し、アーカイブとカテゴリページでのみ表示するように設定し、コンテンツを用意するといいと思います。


※ エキスパートモードで表示しています

アーカイブとカテゴリページはこのように簡単に設定できますが、タグページは HTML 設定を直接変更して、以下の『タグページでのみ表示される内容』の記述方法で設定する必要があります

<% if:page_name eq 'archive' -%>
アーカイブページでのみ表示される内容
<% /if %>

<% if:page_name eq 'category' -%>
カテゴリページでのみ表示される内容
<% /if %>

<% if:page_name eq 'tag' -%>
タグページでのみ表示される内容
<% /if %>
この記述は、以下の場所で使用します


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